바로 본론으로 들어가겠습니다.
* 최종 물리데미지 = 기본데미지 X 증뎀
그렇다면 여기서 말하는 기본데미지란 무엇인가?
1) 무기 자체데미지
2) 최소, 최대데미지 증가 옵션 e.g.) 최소데미지 4증가 또는 최대데미지 8 증가
3) 데미지증가 옵션 e.g.) 3-18 데미지 증가
다음 증뎀입니다.
증뎀은 크게 세 가지로 나뉩니다.
1) 스킬에 의한 증뎀(%)
2) 스탯에 의한 증뎀(%)
3) 언데드 증뎀(%) *언데드 공격시만 합산됨
즉 저 공식을 좀 더 풀어서 표현하자면
* 최종 물리데미지 = (무기데미지+민+맥+데미지증가 옵션) X (100+스킬증뎀+스탯증뎀+*언데드증뎀)%
[무기 140 - 240 익검, 민뎀 9증가 반지 1, 맥뎀 4증가 반지 1, 2스킬목걸이 착용, 힘 332]
바바로 예를 들어보면
(140+9 ~ 240+4) X (100+소드마스터리 증뎀 133+훨윈드 증뎀 135+힘 332) =
(149 ~ 244) X (700)% = 1043 ~ 1708
의 최종데미지가 산출되겠습니다.
자 그럼 내가 들고 있는 무기를 저 공식에 대입해 실제 적용해보시기 바랍니다.
캐릭정보창에 뜨는 데미지와 계산 결과가 일치하나요?
추가적으로
힘1은 데미지 1 증가와 동급이라던가, 0.8과 동급 등등 이런식으로 설명하는 경우가 있는데요.
그것은 다소 잘못된 설명 방식이라 할 수 있습니다.
힘 1은 정확히 기본데미지에 증뎀 1%를 가산합니다.
그리고 기본데미지가 얼마냐에 따라 그 수치는 천차만별이죠.
10-100 기본데미지의 1%와 100-300 기본데미지의 1%는 최종 데미지 변화량(최소-최대)이 0-1 vs 1-3입니다.
두 무기를 들고 렙업 후 힘5를 찍으면 0-5 vs 5-15 증가의 결과가 나타나겠죠.




