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[서론] 
 
 옛 디아블로 2 의 향수를 느끼고 싶거나 오리 버스 캐릭을 만들기 위해 시작하는 당신을 위한 입문서로 만고의 진리인 원소술사로 시작합니다. 이후 어느 정도 안정기에 접어들면 "템 세팅을 동일하게 맞춘 햄딘"을 하나 키워서 마무리 지으면 되는데, 그 부분에 대한 설명은 굳이 여기서 다루지 않아도 될 정도로 성장했을 것이므로 서론에서 간단하게 언급만 하겠습니다.
 
 오리지널도 마찬가지로 햄딘은 올라운드 사냥 캐릭으로 더할 나위없이 강력하며, 내성이 거진 없는 해머와 바바 못지 않은 탱킹을 보장해주는 홀쉴, 그리고 나름 쓸만한 이동기 차지(?)를 가진 캐릭터입니다. 그러므로 각종 내성에 막히는 헬 액트 3 트라빈컬을 위해서라도 반드시 키워야 하고, 헬 디아 런 기사를 잡기 위해서도 꼭 키워야 하는 캐릭터입니다.
 
 따라서 캐릭터의 한계가 명확한 오리지널에서는 억지로 원소술사 하나만 키워서 버스를 가동시킬 이유가 없기 때문에 퀘드랍(*1) 원소술사와 기사용(*2) 햄딘을 각각 키우는 게 옳습니다.
 
*1) 각 액트를 클리어 할 때, 일정 조건을 충족하면 항상 처음으로 보스를 잡는 효과를 얻게 되어 레어템이 잘 떨어지게 하는 방법을 적용한 경우를 일컫는 용어로 헬 액트 3 트라빈컬까지만 클리어하고, 증오의 사원 2 층 웨이만 찍는다
*2) 헬 액트 3 까지만 클리어하거나 방을 만들 원소술사가 없다면 직접 방을 만들어서 운행을 한다면 헬 액트 4 까지 모두 클리어한다
 
 
 
[본론]
 
 이제부터는 아이템과 스탯, 그리고 스킬트리를 통해 어떤 방향으로 육성을 하는가에 대한 기초적인 부분을 담겠습니다. 많은 정보와 자료가 주변에 널려 있고, 저는 그저 그러한 것들을 주워 담은 수준이므로 혹여 잘못된 정보가 있거나, 이해하기 어렵다면 댓글로 첨언해주신다면 감사하겠습니다.
 
 
[1] 아이템
 
11.png

 

< 확장팩에 탈라샤가 있다면 오리지널에는 이라타가 있다 >
 
 세트 아이템은 오리지널에도 존재하며, 비록 노말 등급이라곤 하지만 결반과 올레지, 민첩 스탯과 달리기까지 알차게 챙겨주는 오리지널계의 탈라샤가 바로 이것이라고 생각합니다. 그렇기 때문에 시간이 흘러 해당 부위의 장비 교체를 할 때, 어떤 것을 봐야 하는가에 대한 가이드 라인이 됩니다. 이 장비가 빠지면 어떤 혜택을 받고 있던 게 사라졌는데, 그것으로 인해 타격을 얼만큼 받는가를 즉시 느낄 수 있게 되고, 여러 레어템을 각 부위마다 모아가며 옵션을 비교하다보면 어느 정도 안목이 오르게 됩니다. 그중에서도 눈치 챈 분들이 계시겠지만 장갑이 바뀌는 순간 전체적인 세팅이 흔들리는 걸 알 수 있을 겁니다. 즉, 마수 장갑이나 마나가 부족하여 서리불꽃 장갑을 선택하는 순간 이라타 세트가 흔들리면서 세팅을 다시 바꿔야 한다는 것이죠. 그날이 올 때까지 레어템을 여럿 주워놔야합니다.
 
12.png

 

< 한 번쯤 들어봤을 흔한(?) 유니크 장비지만 요르단은 더럽게 비싸다 >
 
 특이한 무기로 샤드 (확장 샤드 아니다)를 통해 패캐 50 을 챙기는데, 요구 민첩이 무려 51 이나 됩니다. 하지만 이라타 세트 효과 및 트위치와 둔부찢개 등에서 올라가는 민첩이 있기 때문에 사실상 민첩 요구치는 없다고 봐야 합니다. 크게 개의치 않으셔도 되고, 레지도 챙겨주는 알짜배기 무기란 것만 기억하시면 됩니다. 패캐가 50 밖에 되지 않아 답답하고, 비싼 요르단은 무리라고 하신다면 패캐 + 마나 30~40 이상 붙은 저렴한 반지를 찾으셔도 됩니다.
 
 혹은 단순 패캐만 붙은 매직 반지를 끼고, 스탯을 손볼 수도 있지요. 단지 그것으로 인해 엄청 큰 손실이거나 하진 않습니다. 재미삼아 요르단 반지 한 쌍만 투자해서 갖고 다니며 놀아도 되긴 합니다만 계정 공유가 안 되는 오리지널에서 생각보다 가성비가 구립니다. 이 판단은 감성이냐 가성비냐로 각자 고민하셔야 할 부분입니다.
 
 여기까지 아이템을 맞추게 되면 헬에서 올레지 85 와 50 패캐, 결반, 중감 25 % 라는 소소한 스펙이 완성됩니다. 이정도만 껴도 헬 액트 2 까지 클리어는 무난하고, 햄딘의 경우 풀방서 기사를 잡긴 어려워도 파티 사냥은 충분합니다. 블리소서와 오더바바가 있다면 하다못해 고기방패(?) + 극블리가 못 잡는 내성 몬스터 정리라도 할 수 있어서 무난(?)하게 묻어(?)갈 수 있습니다. 훗날 2 스킬 + 패힛 + 레지 + 중감 잘 붙은 레어 그림 쉴드를 먹으면 그게 최상이겠지만 그러한 수준급 장비를 먹기 전까진 이정도 세팅으로도 맛보기 충분합니다.
 
 
[2] 스탯
 
13.jpg

 

< 원소술사의 기본 스탯은 힘 10, 민첩 25, 활력 10, 마력 35 로 시작한다 >
 
 보통은 템 요구치에 맞는 힘을 찍고, 나머지는 모조리 활력에 투자합니다. 물론 한 쌍의 요르단 반지가 없다면 마나가 부족하게 되므로 마력에 100 포인트 정도 더 투자해도 되겠죠. 개인적으로 활력이 250 정도 되면 어디가서 1 대 맞고 훅 가진 않습니다. 거봉 (대량의 활력 포션) 과 함께라면 비명횡사를 줄일 수 있으니 마력에 투자했다고 너무 걱정하지 않으셔도 됩니다. 따라서 활력과 마력의 분배는 개인 차이로 두고, 최소 힘 요구치는 얼마일까요? 그리고 앞서 샤드라는 유니크 단검을 끼려면 민첩도 필요하던데, 어떻게 분배해야 할까요?
 
14.jpg

 

< 순수 힘 50 까지 투자, 민첩은 노터치, 활력과 마력은 취향 따라 투자한다 >
 
 다행스럽게도 민첩까지 투자할 필요는 없습니다. 순수 힘 50 을 투자하면 위에 소개한 아이템을 모두 장착이 가능합니다. 그렇게되면 헬에서 올 레지 85 % 를 맞추며 기본은 모두 갖춘 상태가 됩니다. 스탯은 간단명료하게,
 
순수 힘 50 이면 기초 장비는 모두 장착 가능하다
 
 
[3] 스킬 (1) 퀘드랍 전용 (패치 후 파월 망함)
 
15.jpg

 

< 레벨 90 기준으로 완성되며, 액트 3 까지만 진행하기 때문에 이주알 스킬 퀘스트 2 개를 손해 본다 >
 
 잠시나마 파월트리가 빛을 보는가 싶었으나, 2021 년 12 월 3 일 패치로 인해 파월은 쓰레기가 되었습니다. 따라서 퀘드랍은 극블리 원 탑 체제로 회귀합니다. 퀘드랍 전용으로 육성되기 때문에 헬 액트 3 트라빈컬까지만 진행하고, 메피스토를 잡지 않습니다. 그러므로 헬 액트 4 이주알의 스킬 퀘스트 2 개를 쓸 수 없기 때문에 레벨 90 기준으로 위와 같이 투자하는 것으로 마무리됩니다. 오리는 확장과 달리 올스킬 아이템이 많지 않고, 순간이동에 대한 투자로 인해 스킬 포인트 부족의 압박이 심합니다. 때문에 목적인 메피와 안다에 집중하고자 온기와 아머 계열은 투자하지 않았습니다.
 
 사냥을 위한 카우 및 퀘드랍 보스를 보다 수월하게 진행하기 위해 전자기장에 투자를 했습니다. 순간이동은 고질적인 마나 부족 현상을 해결하기 위해 어느 정도는 투자가 계속 이뤄져야 합니다. 심지어 마력을 투자했음에도 줄어드는 소모량이 꽤 크더군요. 이 부분에 대한 분배는 각자의 체감에 따라 조절하시면 됩니다.
 
* 전자기장 9 개 투자하고, 요르단의 반지 2 개를 이용해 총 11 스킬을 확보하면 10 미터 거리가 됩니다
** 전자기장 10 미터면 카우 솔플이 엄청나게 편해집니다만, 이 역시 취향 차이기 때문에 맨 나중에 투자하세요
*** 면죄가 있는 이라타 기본 세팅 오리 소서 싱글 세이브 파일을 첨부하오니 체험 후 스킬 배분을 하세요
 
 
[3] 스킬 (2) 파볼 오브
 
16.jpg

 

< 오브를 주력으로 삼고, 파볼로 내성을 처리 >

 마찬가지로 레벨 90 을 기준으로 최적의 스킬 투자는 위와 같습니다. 제일 문제되는 헬 액트 3 트라빈컬에서 대응하는 스킬트리인데, 오브로 우선 정리하다가 냉기 면역은 파볼로 정리합니다. 그럼에도 불구하고 반드시 화염과 냉기 모두 면역인 몬스터가 있는데, 그녀석을 제거하려면 전자기장으로 HP 99 % 를 깎아내야 합니다. 오리지널은 확장과 달리 99 % 까지 깎을 수 있기 때문에 전자기장으로 최대한 깎다가 마무리를 노바로 하는 방법을 써서 대응합니다. 문제는 이마저도 승객이 많아질 경우 나메에서 풀딜을 주고, 도우미와 기사만 먼저 헬 방을 만들어 트라빈컬을 우선 만나둬야 합니다. 이래저래 번거롭고, 힘들기 때문에 서브 캐릭터로 햄딘이나 바바를 키울까 고민하는 시기가 슬슬 다가 왔을 겁니다. 이제 여기까지 따라오셨다면 어느 정도 오리지널을 알게 된 겁니다.
 
* 요르단의 반지가 아닌 패캐링은 선택이 아닌 필수라 생각하는 분도 계실 겁니다. 이라타 세트를 낄 경우 마수와 목걸이가 고정이 되므로 70 패캐 조차도 유지가 안 되기 때문이죠. 고작 50 패캐 수준에 패힛 조차 어설프기 짝이 없어 다굴 맞으면 무조건 죽는 것 아니냐 할 수 있습니다만, 생각보다 잘 안 죽습니다.
 
** 위 세팅은 어디까지나 입문자를 위한 개론에 불과합니다. 따라서 패힛 20 으론 너무 무리라 여기시면 아래의 갑옷을 쓰셔도 상관없습니다.
 
17.png

 

< 별 이상한 장비가 다 있다하겠지만 달리기와 패힛이 넉넉해진다 >
 
*** 극단적으로 유니크 템만 사용하고, 최소한의 힘, 민첩 투자를 하는 효율적인 세팅도 있습니다. 다만, 그렇게 되면 이것저것 각개로 구해야 할 품목이 너무 많아 간략하게 아이템 이름만 적어두겠습니다.
 
[무기]  혼령 파편 블레이드 (샤드) - 50패캐/10올레/50마나
[헬름]  섬뜩한 얼굴 마스크 (호러 마스크) - 10올레/20힘
[아머]  황금 가죽 풀 플레이트 메일 (골드스킨) -  35올레/100삥
[쉴드]  호신부 고딕 쉴드 (더 워드) - 50올레/10힘
[장갑]  마수 라이트 건틀릿 (메피장) - 20패캐/1파이어스킬/마나회복25%
[벨트]  칼날 죔쇠 플레이트 벨트 (브레이드버클) - 30패힛/10민/5힘
[부츠]  둔부찢개 그리브 (티어헌치) - 10올레/5힘/5민/20달리기
[아뮬]  마힘오크 수집품 (더 마힘) - 10올레/10올스탯
[반지]  요르단의 반지 (조던) - 1올스킬/최대마나 25%/마나20 * 2 EA
 
 최종 스펙 ●
70 패캐 / 75 올레지 / 30 패힛 / 2 올스킬 / 1 파이어 스킬 / 20 달리기 / 중감 및 결반 없음
 
★ 이라타 세트에 있는 중감 75 % 와 결반 옵션이 없기 때문에 안다와 카생에서 주의해야 합니다 ★
 
 
 
[결론]
 
 최적의 답은 언제나 엔드 스펙에 있습니다. 하지만 이 글은 오리 입문을 위한 약간의 가이드 라인 정도로 가볍게 보셨으면 합니다. 막연히 오리 버스 캐릭터를 어떻게 만들어야 하는지 모른다면 한 번쯤 슥~ 하고 훑어보기엔 대략적으로나마 감을 잡기 좋을 듯 하네요. 끝으로.. 레거시에 남겨두고 떠나온 제 금둥이 원소술사를 남기며 이만..
 
* 400 메이지 빨갱이 세팅은 스샷을 남긴 게 없네요. 근무 중에 잠시 짬을 내어 쓴 거라 그냥 있는 자료만 올립니다
 
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